Un rencard avec OOM-chan

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Présentation

Fenêtre de quête, créée par Patavette inspirée du jeu Oblivion
Saurez-vous reconnaître les trois références ?

OOM-chan: Saint-Valentin 2025 est un jeu vidéo de type Visual Novel, développé par Graham avec TyranoBuilder pour la Saint-Valentin 2025 sur Out of Mana.

L'idée du jeu a émergé le 12 février sous la douche, et après un développement express, il a été publié le 14 février à 21h11.

Dans cet otome-game parodique, le joueur se retrouve embarqué dans un rendez-vous avec Mademoiselle Mana, la mascotte d’Out of Mana, à travers plusieurs scènes inspirées de la culture geek et du jeu vidéo.

Gameplay

Le jeu se déroule sous forme d’un Visual Novel interactif où le joueur prend des décisions influençant le déroulement de la journée de Saint-Valentin avec Mana. Parmi les moments clés du jeu :

  • Choisir une fleur chez la fleuriste
  • Sélectionner un film romantique au cinéma
  • Opter pour un plat au restaurant
  • Explorer un zoo et tenter d’échapper à des situations absurdes
  • Terminer la soirée avec une déclaration d’amour en emojis… mal interprétée

Personnages

OOM-chan (Mademoiselle Mana)

La protagoniste féminine du jeu, et mascotte d’Out of Mana, dessinée par Patavette. Elle dispose de 13 expressions différentes créées spécialement pour le jeu.

Personnages secondaires

D’autres personnages dessinés par Hévéa viennent enrichir l’univers du jeu, notamment :

  • La fleuriste elfe
  • Le serveur du restaurant
  • Le vendeur de tickets au cinéma
Capture du jeu alors en préparation où on voit les trois prototypes d'affiches

Galerie

Une galerie d’images se débloque progressivement au fil de l’avancement dans le jeu. Celle-ci inclut plusieurs fanarts de OOM-chan réalisés par Patavette, Orion et Hévéa.

Visuels

Certains visuels ont été spécialement conçus pour enrichir l’expérience du jeu, tels que :

  • Les affiches des films fictifs du cinéma
  • La carte du restaurant
  • Une interface de quête

Jouer au jeu

Le jeu est disponible gratuitement à cette adresse :