« Selphyia Melianne » : différence entre les versions
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* Main de mage | * Main de mage : une main spectrale apparaît, le lanceur peut contrôler cette main qui peut manipuler un objet, ouvrir une porte, ranger quelque chose, verser le contenu d'une fiole. | ||
* Façonnage de la terre | * Façonnage de la terre : le lanceur peut manipuler une section de terre ou de pierre d'environ 1.5 mètre cube pour la creuser, la déplacer, former des motifs au sol, la rendre plus ou moins praticable. | ||
* Trait de feu | * Trait de feu : le lanceur utilise sa magie pour envoyer un jet de feu, en cas de réussite la cible subit 1d10 de dégâts. Un objet inflammable prend feu s'il est touché. | ||
* Protection contre les armes :après avoir tracé un symbole de protection dans les airs le lanceur obtient une résistance aux dégâts contondants, tranchants et perforants infligés par des armes. | |||
===Sorts de niveau 1=== | ===Sorts de niveau 1=== |
Version du 24 mai 2021 à 09:29
Selphyia Melianne | |
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Classe | Magicienne |
Âge | 200 ans (~25 ans humains) |
Taille | 1m70 |
Race | Haut-Elfe |
Ville d'appartenance | Epilogne |
Description
Selphyia de son nom de famille Melianne (qui veut dire talon de chêne) : est une elfe au yeux cernés. Véritable encyclopédie sur patte, cette sage magicienne a vécu toutes sortes d’aventures. D’abord en travaillant pour la célèbre académie magique d’Epilogne puis en s’en faisant exclure pour avoir mené des recherches (comment dire, légèrement interdites) sur un texte ancien qu’elle a confié à l’un de ses amis ; mort par la suite dans des circonstances mystérieuses. Elle a ensuite fait partit d’un groupe d’aventurier en tant qu’experte scientifique où elle a fait la connaissance de Naïry une demi-elfe avec qui elle a sympathisé. C’est la convocation du Baron Tony qui l’a fait sortir de sa retraite.
Compétences
Langues
Selphyia parle couramment cinq langues différentes : commun, elfique, gobelin, draconique, sylvain
Points Forts
La science des arcanes, l'histoire et l'investigation sont les domaines dans lesquels notre magicienne excelle. Un grand sens d'observation (perception) et des notions de médecines s'ajoutent aux nombreuses connaissances de l'elfe.
Sorts Maîtrisés
La magicienne maîtrise 4 sorts mineurs et 6 sorts de niveau 1
Sorts mineurs
- Main de mage : une main spectrale apparaît, le lanceur peut contrôler cette main qui peut manipuler un objet, ouvrir une porte, ranger quelque chose, verser le contenu d'une fiole.
- Façonnage de la terre : le lanceur peut manipuler une section de terre ou de pierre d'environ 1.5 mètre cube pour la creuser, la déplacer, former des motifs au sol, la rendre plus ou moins praticable.
- Trait de feu : le lanceur utilise sa magie pour envoyer un jet de feu, en cas de réussite la cible subit 1d10 de dégâts. Un objet inflammable prend feu s'il est touché.
- Protection contre les armes :après avoir tracé un symbole de protection dans les airs le lanceur obtient une résistance aux dégâts contondants, tranchants et perforants infligés par des armes.
Sorts de niveau 1
Anecdotes
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